4 Aralık 2016 Pazar

Dota 2 - Support Rolü(4-5) ile İlgili Önemli Noktalar

DOTA artık hemen hemen herkesin az çok bildiği popüler bir oyun haline geldi. Bu oyunda da belli roller var, özellikle Core ya da Support diye ayrılıyor bu roller. Bu konuyla ilgili aklıma gelen önemli bilgileri sizlerle paylaşmak istedim çünkü bazen çok basit hatalardan dolayı DOTA'da başarısız olmak mümkün.

Lanede Supportun Görevi : 

Şimdi herkes jungledaki ya da diğer adıyla ormandaki crepleri çekerek düşman heroların EXP almasını engellemeyi duymuştur ya da biliyordur. Fakat bunu yapmak ya da yapmaya çalışmak bazen lanede büyük bir probleme yol açabiliyor : CARRY'NİN YALNIZ KALMASI. Kısacası biz bireysel olarak altın ya da EXP kazanıcaz diye lanedeki carry'yi yalnız bırakmış olabiliyoruz, bu yüzden de rahat kasamayan CARRY sonrasında da oyunu taşıyıp takımı galibiyete götüremiyor. Dolayısıyla bence kesinlikle lanede karşıdaki herolara büyük bir baskı uygulayarak CARRYmizin creplere odaklanmasına yardımcı olmalıyız, işte o zaman beklentilerimizi daha yüksek tutabiliriz oyunu kazanmakla ilgili.
Support



Minimap Kontrolü :

Aslında bu durum oyundaki herkesin yapması gereken çok temel bir şeydir. Özellikle profesyonel oyuncuları izlediğinizde muhtemelen her 5-10 saniyede bir gözleri haritaya gider ve haritada olan biteni kontrol ederler. Bu durum supportlar için daha da önemlidir çünkü, kule altlarına atılacak TP'ler ile mid ya da hardlanedeki heroyu kurtarmak mümkün olabiliyor, hatta bu durum öyle hassas ki yarım saniye geç TP atarsanız Mid ya da Hard Lane heromuz ölmüş olabilir. Dolayısıyla sık sık haritayı kontrol etmekte fayda var, ve bunu alışkanlık haline getirenler DOTA'da önemli bir seviyeyi atlamış olacaklar.
Map Kontrolü


Alınması Gereken Eşyalar : 

Supportun alabileceği eşyalar aslında elde ettiği altınla ya da takımca öldürdükleri adamlarla alakalı. Bazen öyle oyunlar oluyor ki 20 Gold bulmak bile zor oluyor, dolayısıyla benim kastettiğim supportun takım adına alması gereken itemlar ve bunlar içinde en önemlileri Observer-Sentry Wardlar ve Dust. Özellikle görünmezlik özelliğine sahip herolara karşı bu eşyaların bulundurulması oyunu kazanmak için atılan en büyük adımlardan biridir, bu yüzden bu eşyaları üzerinde taşıyan ve doğru noktalarda kullanan supportlar büyük bir görevi başarıyla tamamlamış oluyorlar.
Obs-Sentry-Dust


Rotasyon-Ganglar : 

DOTA'da oyunun gidişatını değiştirmek için yapabileceğiniz en önemli şeylerden biri gang atmakdır. Yani beklenmedik bir anda herhangi bir koridora/lane'e giderek karşı takımdaki heroları öldürmeye çalışmak. Bunu başarılı yapan takımlar zaten çok ön plana çıkıyorlar, bu sebeple smoke alıp uygun anlarda rotasyon yaparak oyunun gidişatını değiştirebilirsiniz bir support olarak. Çünkü siz her gang attığınızda ya da her yer değiştirdiğinizde, karşı takımdaki heroların zorunlu bir hareket yapmasını sağlamış oluyorsunuz. Yani siz Mid Lane'e gang attığınızda karşı takımdaki supportun da bulunduğu yerden ayrılıp ortaya gelmesini zorlamış oluyorsunuz, böylece diğer lanelerdeki takım arkadaşlarınız rahatlayabiliyor.

Gang-Rotasyon

13 Ağustos 2016 Cumartesi

Civilization 5 - Rehberi

Öncelikle oyunun bu hoş müziği ile giriş yapmak istiyorum arkadaşlar :)

https://www.youtube.com/watch?v=QJ_YUJ4vXvA


İnternette farklı rehberleri inceledim, fakat böyle kısa bilgiler veren veya oyunculara yardım edecek tarzda farklı açıklamalar yapan yazılara pek rastlamadım bu sebeple sizin işinize yarayabilecek ve oyunu daha iyi kavramanızı sağlayacak bilgiler vermeye çalışacağım.

Neden Civilization 5? : Sizin de bildiğiniz üzere pek çok strateji oyunu var fakat biz neden Civilization 5 oyunun tercih etmeliyiz? Benim düşünceme göre tipik taktik kurup savaşılan strateji oyunlarından büyük farkları var, isminde de olduğu gibi gerçekten bir medeniyet olmak için mücadele ediyoruz. Bunun içerisinde savaş, bilim, sanat ve kültür gibi pek çok etmen bulunuyor. Ayrıca bunları iyi yapmanız da oyunu kazanmanıza yetmiyor, çevredeki medeniyetler, ülkeler ve şehirler ile iyi geçinmelisiniz. Özellikle olur da pek çok ülkeyi karşınıza alırsanız düşman olarak yandınız diyebilirim :) Şahsen pek çok defa bu durumla karşılaştım ve ne kadar güçlü olursanız olun, karşıdaki ülkeler birleşince gücünüzün pek bir önemi kalmıyor. Kısacası bu oyunda başarılı olmak için pek çok şeyi bir anda yapmak zorundayız, oyunu kaliteli ve zor yapan şey de bu zaten bence.


Oynayış tarzları : Kritik noktalardan biri de bu, nasıl oynamalıyız ki zafere ulaşıp güçlü bir medeniyet olalım. Öncelikle şunu söyleyebilirim ki eğer herhangi bir ülke ile savaşmaya başlarsanız(diğer ülkenin sizi ittifak olarak çağırıp savaş başlatmanız dahil), bu savaş olayları dönüp dolaşıp sizi vurabiliyor. Yani savaş işlerine bir kere girince daha sonra size karşı birlik olup saldırabiliyorlar, tabii bu gibi etmenler oyunun zorluk seviyesi ile de alakalı fakat ben genelde zor seviyelerde oynamayı denediğim için bu gibi sonuçlar aldım. Şunu söyleyebilirim ki her halükarda gelişmemiz gerekiyor bu sebeple olabildiğince fazla şehir kurarak yayılmalıyız. Dolayısıyla benim size bir önerim kimseye bulaşmadan savaş açmadan yayılıp gelişmeye çalışın, ve stratejik(coğrafi olarak da) size yakın olan ülkeyle iyi geçinmeye çalışın(en azından gelişip güçlenesiye kadar). Son olarak da söyleyebilirim ki ben elimden geldiğince kimseye bulaşmadan gelişip ilerlemeye çalıştım fakat, yine de gelip size savaş açabiliyorlar. Dolayısıyla her halükarda geliştikten sonra askeri birimler üretmeyi ve sınırlardaki şehirlerinize wall, castle gibi savunma binaları yapmayı unutmayın. Bildiğim kadarıyla da şehirlerimizde 1 kara birimi + 1 de gemi olacak şekilde 2 ünite yerleştirebiliyoruz bunlarla da hasar yemeden şehrimizin içinden saldırı yapabiliyoruz savunma halindeyken.



Gelişirken dikkat etmemiz gerekenler : Yukardaki resimde gördüğünüz gibi pek çok etmen bizim gelişmemizde rol oynuyor. En solda mavi renkli olan 1.si bilim seviyemiz, 2.si altınımız ve parantez içerisinde olan tur başına artış miktarı, 3.sü kaç tane ticaret yoluna sahibiz ve kaçını kullanıyoruz, 4.sü mutluluk en önemli etmenlerden biri, 5.si golden age(altın çağ) için gerekli puanlar mutluluğa göre artış gösteriyor bu da, 6.sı mor renkli olan kültür seviyemiz ve her kültür derecemiz dolduğunda yeni bir politikayı seçerek gelişmemizi şekillendiriyoruz, 7.si turizm puanımız bu da yetiştirdiğimiz sanatçılar sayesinde artıyor, 8.si dinsel puanımız buna göre de belli şeyler satın alıyoruz veya kendi seçtiğimiz dini yayabiliyoruz. Dinden sonra gelenler de elimizdeki kaynaklar, bunlar sayesinde farklı birimler üretip güçleniyoruz.
Bu resimde gördüğünüz gibi pek çok farklı kaynak bulunuyor, şehir kurarken mantığımız bu kaynakları kapsayacak şekilde şehirler kurmak. Çünkü kaynaklar halkımızı mutlu ediyor ve size demir veya at gibi önemli kaynaklar da sağlayabiliyor. Dolayısıyla bunları düşünerek şehirleri kurmaya çalışmalıyız, ve her kurduğumuz şehir -4 mutluluk getirir dolayısıyla halkımızı mutlu edecek kaynakların yanına kurulmalıyız ki mutluluğumuz hiç bir zaman negatife düşmesin.
İngilizce bilen arkadaşlar oyundaki menüleri kurcalayarak pek çok yardımcı bilgiye ulaşabilirler, çünkü aslında bize danışmanlık yapan farklı danışmanlarımız bulunmaktadır. Bu oyun ile kendi tarzınızda bir medeniyet geliştirerek istediğiniz alana yönelebilirsiniz, bu din olabilir bilim olabilir kültür olabilir veya savaş olabilir.

Ben de hala oyunu keşfetmeye devam ediyorum, umarım bu bilgilerin size biraz yardımı dokunur :) Hoşunuza giderse eğer daha detaylı olacak şekilde bir başka rehber daha yapmayı düşünüyorum. İyi eğlenceler herkese :)

1 Ağustos 2016 Pazartesi

Denenmesi Gereken Farklı Türde Oyunlar

Çok geniş bir tecrübem olmasa da, bana ilginç gelen ve belki de sizlerin de hiç duymamış olabileceği farklı türdeki oyunları sizlerle paylaşmak istiyorum arkadaşlar.


1. Conquer Online : Tarz olarak anladığım kadarıyla uzak doğu kültürünü yansıtan bir oyun. Özellikle eski bir bilgisayarınız varsa ya da bilgisayarınız çok iyi özelliklere sahip değilse çok rahatlıkla oynayabileceğiniz bir oyun. 2 Boyutlu olan bu oyunda 9 farklı türde karakter bulunmakta bu anlamda ilginç bir yapıya sahip. Oyunu asıl ilginç yapan şey ise oyunda Reborn(yeniden doğmak) olayının bulunması ve karakterinize bu yönde şekil verebilmeniz. 2 defa reborn olabiliyorsunuz ve buna göre de karakteriniz farklı özelliklere sahip oluyor. Kısacası baya farklı özelliklere sahip olabiliyorsunuz. Uzun yıllar oynadığım bu oyunun tarzına pek çok oyunda rastlayamadım.

Sitesi : http://co.99.com/



2.Hero Online : Bu da tarz olarak uzak doğu taraflarından. Bu oyun kapasite anlamında çok derinlere gidebilen bir oyun sanıyorum +100 levellara kadar gidebiliyor oyun, ve hala daha yoğun bir oyuncu kitlesine sahip. Bu oyunun hoş noktalarından biri pet sisteminin olması, binek ve yanınızda takılan pet şeklinde 2 tür pet bulunmakta. Örneğin ata, geyiğe, aslana, kurta(classınıza göre değişir) binebilirsiniz, ve küçük köpekten tutun ayıya aslana ve hatta özel yaratıklara kadar yanınızda sizle savaşan petlere sahip olabiliyorsunuz.


Sitesi : http://hero.netgame.com/














3. Robocraft : Bilmem siz de sever misiniz fakat ben şahsen robot veya araba tarzı bir şeyler üretip bunları savaştıran tarzda oyunları çok severim. Bu konseptte bulabileceğimiz kaliteli oyunlardan biri de Robocraft. Kesinlikle fiziği, matematiği ve geometriyi sevenlerin oynaması gereken, ve düşünerek oynanması gereken bir oyun. Çünkü her türlü robotu üretebiliyorsunuz. Örneğin araba, uçak, helikopter, yürüyen koşan uçan türlü türlü robotlar. Ve siz bu robotu ne kadar kaliteli ve düşünerek üretirseniz o kadar güçlü oluyor, yani sizin hesaplamalarınız dizaynınız her şey çok önemli. Kısacası öyle basit ve herkesin oynayabileceği bir oyun değil! Fakat bir şeyler yaratarak üreterek oyun oynamak isteyenler için ideal bir oyun!

Sitesi : Steamden indirebilirsiniz.











4. Dont Starve : Hayatta kalma oyunlarını sevenler için ve hala denememiş olanlar için ilginç gelebilecek ve içerisinde kolay kolay anlaşılmayacak derinlikte bilgiler ile dolu olan bir oyun! Online olarak da steam üzerinden arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz, fakat bence önce single player denerseniz sizin için daha iyi olur. Bilgi ve bakış açısı olarak hiç de küçümsenmemesi gereken bir oyun, çünkü oyundaki bilgileri ve hayatta kalmanızı sağlayacak şeyleri öğrenmek gerçekten vakit alıyor!


5. Heros of the storm : Moba oyunlarını belki de pek çoğumuz seviyoruzdur. Fakat klasik moba tarzından sıkıldıysanız ve bazı farklılıklar ile oyun oynamak istiyorsanız Heros of the storm tam size göre! Bu oyunda hangi eşyayı alacağım, ne kadar para biriktirmeliyim, hangi eşya uygun gibi dertler yok çünkü oyunda eşya yok. Tamamiyle takım oyunu ve heronuzdaki skilleri nasıl geliştirdiğinize bağlı olarak ilerleyen bir oyun, denemeyenler için denemeye değecek tarzda olan bir oyun. Ayrıca Blizzard oyun şirketine ait oyunlardaki farklı karakterler bu oyunda birer hero olarak karşımıza çıkıyor!

Sitesi : http://eu.battle.net/heroes/en/ üzerinden indirebilirsiniz.



6. Battlefield Bad Company 2 : FPS tarzda oyunları sevip de Counter Strike dışında pek oyun denememiş olanların bakış açısını değiştirebilecek çok ama çok kaliteli bir oyun. Şahsen Counter Strike gibi bir oyunun bu kadar oynanması ve tutulması bana saçma geliyor, çünkü teknik olarak çok basit ve fazla bir derinliğe sahip değil. Fakat Battlefield oynayınca gerçek bir savaştaki çeşitlilik ve derinliği hissedebiliyorsunuz, kullandığınız silahların türünden ve bunlara ait geliştirmelerden tutun kullanabileceğiniz farklı türde araçlar ve bütün olarak geliştirebileceğiniz stratejiler çok fazla türde olabiliyor. Bilgisayar özellikleri olarak çok yüksek özelliklere ve performansa ihtiyaç duymayan bu oyunu rahatlıkla oynayabilirsiniz. Online olarak oynamak için de Steamden satın almanız gerekiyor arkadaşlar.

7. Black Desert Online : Oyun için para harcayabilen arkadaşlarımız için ilgi çekici ve sıradan MMORPG oyunlara göre farklılıklara sahip bir oyun. Öncelikle Rpg olması yanında, skillerin kullanımı ve dövüş tarzı olarak action bir oyunmuş hissi yaratabiliyor. Oyunda pek çok şeye sahip olabiliyorsunuz. Belli şehirlerde ev ve mekanlarınız, istediğiniz yerlerde tarlalarınız, farklı yapıda işçileriniz, geliştirip üretebileceğiniz atlarınız gibi pek çok şeye sahip olabiliyorsunuz. Oyundaki mantığın işleyişi de çok güzel ve gerçekçi. Örneğin tarlanızda çalıştıracağınız işçiyi belli aralıklarla doyurmanız gerekiyor, ona içireceğiniz biraya ya da yiyeceğe kadar her şeyi sağlamanız gerekebiliyor.



Şimdilik burada bırakıyorum yazıyı arkadaşlar, umarım hoşunuza gitmiştir. İlginize göre buradan bu rehbere devam edeceğim.

31 Temmuz 2016 Pazar

The Witcher 3 - Yardımcı Bilgiler/İncelemeler

Arkadaşlar gördüğüm kadarıyla bir önceki yazdığım kısa ve net bilgileri içeren Witcher 3 ile ilgili yazım işinize yaramış ve hoşunuza gitmiş gibi gözüküyor en azından okunma sayısından ben öyle düşündüm. Bu sebeple aklıma gelebilecek detay ve size yardımcı olabilecek bilgileri yazmak istiyorum bu sefer de.

Yine şöyle bir müzik ile giriş yapmak istiyorum :) Yani bu müzikler o kadar güzel ki bu müzikler yapan kişiye mail bile attım, cevap alamasam da saygılarımı ve ne kadar güzel müzikler yarattığını ona söylemiş oldum.

https://www.youtube.com/watch?v=YQS4o_bYA_M


Temel ve Başlangıç için önemli bilgiler : Daha yeni bir oyun olduğu için belki de aramızdan pek çok kişi yeni başlamış olabilir Witcher'a. Bu anlamda size çok yardımcı olacak bilgiler vermeye çalışacağım. Hemen bahsetmeye başlayacak olursam, özellikle oyunun başlarında yani biz henüz çok bir şey bilmiyor ve güçlenmemişken yanınızda olabildiğince yiyecek taşımaya çalışın. Yiyecek ve içecek seçimlerinizi fiyata göre yapmaya çalışın, çünkü oyun başında benim gerçekten çok az param vardı ve hiç bir şeye yetmiyordu diyebilirim. Dolayısıyla fakir biri gibi olabildiğince soğan ve patates alıyordum :) Hatta dövüşleri ve savaşları da patates ve soğan tanrıları adına yapıyordum! Haha o sebeple arkadaşlar siz de olabildiğince(bence) ucuz yiyecekler almaya çalışın ve unutmayın ki fiyatlar bazen satıcıdan satıcıya farkedebiliyor. Bu arada swallow adındaki potion dediğimiz iksiri de Alchemy(L harfine bastığınızda açılır) kısmından yapabilirsiniz ki bu da size büyük kolaylık sağlar. Üzerinizde de Alcohest var ise her meditasyon yapışınızda(Bu Swallowun 3 tanesinin de 3'ünü kullandıktan sonra meditasyon yapmaya özen gösterin ki hepsi yenilenmiş olsun) Swallow yenilenmiş ve fullenmiş olur. Swallow'u bir kere üretmek için bu aşşağıdaki şeylere ihtiyacımız var. Dwarven Spirit ve Celandine'i yollardan ve gördüğünüz yerlerden toplayabilirsiniz. Drowner Brain'i de sulak alanların oralarda bulunan üzerinize doğru zıplayan yaratıkları öldürerek elde edebilirsiniz(Igni kullanabilirsiniz bu yaratıklara karşı).
Swallow için gerekenler : 
Alcohest de bu arkadaşlar, direk gördüğünüz yerde hiç düşünmeden toplayın :)

Alcohest
Witcher 3-Alcohest


 İşte burada da benim en çok yediğim, belki de bu sebeple de oyun içerisinde elimin yüzümün soğan patates kokmasını sağlayan besinler.
Onion - Baked Potato

Oyunda nasıl eşya ve para kazanabiliriz? : Aslında ben de bu soruya uzun süre mantıklı bir açıklama getiremedim. Çünkü çok düz düşündüğüm için farklı eşyalara ve paraya hızlı bir şekilde ulaşamadım. Fakat sonradan şunu farkettim ki; geçtiğimiz herhangi bir yerden ev olsun, yol olsun, şehir olsun gördüğünüz bütün turuncu renkli(sağ click yaptığımızda witcher hislerimizle gördüğümüz) yerlerden farklı eşyaları toplayabiliyoruz ve bunların içerisinde farklı yiyecek ve içeceklerde var! Ben bunu yapmayı çok geç öğrendim arkadaşlar o yüzden hani kimsenin malını çalmayalım zarar vermeyelim vs. gibi düşünmeden pek çok yerde gördüğünüz şeyleri alabilirsiniz. Tek sıkıntı sanıyorum büyük şehirlerde böyle şehirdeki guardların yanlarındaki eşyalara pek dokunmamaya çalışın, direk saldırıyorlar ve levelları da çok yüksek oluyor.

Görevler ve buna bakış açımız : Arkadaşlar görevleri hem oyunu öğrenmek hem oyunun tadını çıkarmak hem de altın ve level kazanmak için bir yol olarak düşünebiliriz. Biliyorsunuz Main Quests adı altında ana görevler var ve bu görevler çevresinde asıl hikaye ilerliyor fakat size tavsiyem olabildiğince yan görevleri yaparak level atlamaya çalışın ve kesinlikle bir görev için önerilen level'da değilseniz örneğin leveliniz 10 ve seçtiğiniz görev için önerilen level 20 ise hiç bulaşmayın derim çünkü maksimum 2-3 level üzerimizdeki görevleri yapabiliyor oluyoruz rahat bir şekilde(oyun seviyesini zor seçenler için). Bir not daha eğer gireceğiniz görevin zor olacağını hissediyorsanız yanınıza da ek yiyecek içecek almayı unutmayın ki acil durumlarda direk kullanırsınız.

Harita ve haritadaki simgelerin anlamları : Harita parçası örneği şu şekilde, üstüne tıklayarak büyük haline göz atabilirsiniz.
Harita
Şimdi sırayla simgeleri açıklamak istiyorum size:

Alchemy Supplies : Alchemy için gerekli şeyleri bulabileceğimiz yerler.
Abandoned Site: Terkedilmiş mekanlar ve bölgeler, mesela buralarda farklı eşyalar bulabiliriz.
Armorer : Kısaca zırhçı. Burada zırh ve üzerimize giyebileceğimiz şeyleri ürettirebiliyoruz(Crafting). Ayrıca silah ve zırhları bu tip yerlere satarsanız daha çok para verebiliyorlar.
Armorer's Table :  Burada zırhımızı hafif cilalatıp 15 dakikalığına bonus savunma kazanıyoruz, yani böyle zor bir savaşa girecekseniz bunu kullanabilirsiniz.
Bandit Camp :  Yol kesen haydutların kampı arkadaşlar. Diyorsanız ki ben kendime güveniyorum dövüş tekniklerim gelişti, direk bu tip kamplara giderek 5 10 kişiye karşı savaşabilirsiniz. Altın ve farklı eşyalar da elde etmiş olursunuz.
Barber : Berberimiz, şehre giden arkadaşlarımız saçlarına şekil verebilirler.
Blacksmith : Bu da demirci. Kendinize buradan silah yaptırabilirsiniz, ve silah zırh gibi şeyleri buralara bazen normalden daha iyi fiyatlara satabilirsiniz.
Brothel: Afedersiniz genelev arkadaşlar haha. Fakat oyunda çok güzel kız arkadaşlarımız oluyor zaten o sebeple bu mekana ihtiyaç duyan arkadaşlarımız olur mu bilemiyorum :)
Entrance: Mağara ve o tarz yerlerin girişi.
Grindstone : Silahınızı cilalatabileceğiniz yerler, 15 dakikalığına silahınıza bonus geliyor zırhta olduğu gibi.
Guarded Treasure : Yine kendine güvenen savaşçı arkadaşlarımızın ziyaret edebileceği, farklı yaratıkların(insanlar da olabilir) hazine koruduğu noktalar. Genelde güzel eşyalara ulaşabiliyoruz elde edeceğimiz hazine ile.
Gwent Player : O meşhur kart oyunumuz olan Gwent'i oynayabileceğiniz oyuncuların bulunduğu yerler.
Harbor : Liman.
Herbalist : Alchemy için gerek duyduğumuz şeyleri satın alabileceğimiz ve aynı zamanda bu gibi şeyleri satabileceğimiz kişilerin bulunduğu noktalar.
Hidden Treasure : Saklı ve gizlenmiş hazinelerin bulunduğu yerler, kulağa ilginç geliyor değil mi? Ama dikkat etmek lazım tabii.
Innkeep : Han, genelde basit çaplı içeçek ve yiyecekler satılabiliyor.
Monster Nest : Yaratıklara ait yuvalar. Yani tabi onlar da yaşam mücadelesi veriyor, saldırmaya değer mi tartışılır.
Monster Den : Yaratıkların bulunduğu mağara ve benzeri tarzda yerler. Oldum olası ben de sevemedim şu mağaralı insanın psikolojisini etkiliyor gerçekten.
Notice Board***: Sözleşmeli görevleri buralardan alabiliriz, genelde her şehir ve ufak köylerin meydanında bulunan bu panoda Contract şeklinde başlayan yazılar alabileceğimiz görevler oluyor.
Person in Distress : Başı belada, darda, sıkıntıda olan ve genelde alıkonmuş insanların bulunduğu yerler. Savaşçı arkadaşlarımıza duyurulur.
Place of Power : Signlarınızı etkileyebilecek size güç veren yerler.
Point of Interest : İlgi çekici şeylerin bulunduğu yerler(her neyse onlar..)
Sign Post : Haritadan direk hızlıca hareket edebilmenizi sağlayan yön işaretleri.
Shopkeeper : Satıcılar.
Smuggler's Cache : Kaçakçıların saklandığı noktalar. İlgi çekici geliyor kulağa biraz.
Spoils of War : Savaştan arda kalan şeylerin bulunduğu yerler, eşya toplamak için kullanabileceğimiz yerler yani.

Umarım bu yazımdaki bilgiler de işinize yarar, ufacık bile yardımım dokunabildiyse ne mutlu bana. İyi eğlenceler herkese :)






30 Temmuz 2016 Cumartesi

The Witcher 3 - İnceleme/Rehber

Hiç bir söz söylemeden oyundaki bu parça ile giriş yapmak istiyorum arkadaşlar :)

https://www.youtube.com/watch?v=NyKsC3bklIE&feature=youtu.be


Witcher nedir?..

Böyle çok ahım şahım oyunları bilen biri değilim fakat, elimden geldiğince kaliteli oyunları denemeye çalışıyorum. Rahatlıkla söyleyebilirim ki Witcher 3 de bunlardan biri arkadaşlar. Oyunda Rivia'lı Geralt'ı canlandırıyoruz. Yani bir de aklıma kelime anlamı olarak Witcher ne demek anlamak istemiştim şahsen ve türkçe olarak anlamı da "efsunger" arkadaşlar, hahaha gerçekten kulağa süper geliyor değil mi? Tureng'den çevirdiğinizde efsunger ismi ile karşılaşıyorsunuz. Benim Witcher'dan anladığım ise özel yeteneklere sahip olan bir yaratık diyebiliriz, bu özel yetenekler içerisinde karşınızdakinin(genellikle eğer insan ise) düşüncelerini etkileyebiliyorsunuz. İşte bu gibi özelliklerden ötürü oyun çok eğlenceli hale gelebiliyor, zaten hiç oynamadıysanız bu oyuna başladığınızda bu anlattıklarımı hemen görmeye başlayacaksınız. Bu tarz oyunların en güzel yanlarından biri de verdiğiniz kararlara göre oyunun şekillenmesi. Dragon Age'de aynen bizim verdiğimiz kararlara göre ilerleyen ve değişen bir oyun. Kısacası hikayeyi siz şekillendiriyorsunuz, ve verdiğiniz her karar farklı bir sonuca götürmüş oluyor sizi!

Ve işte burada da Rivia'lı Geralt!

Oyun mekanikleri ve kısa bilgiler

Oyunda farklı zorluk seviyeleri bulunuyor arkadaşlar, ben en zorun bir alt seviyesinde oynuyorum oyunu ve gerçekten özellikle başlarda cahil olmam sebebiyle de bayağı zorlanmıştım. Bu yüzden zorluk seviyesine iyi düşünerek karar verin derim. Karakterimizin özellikleri ikiye ayrılıyor bence, ilk olarak dövüş yeteneklerimiz yani kılıcımız olsun armorumuz olsun ve dövüşteki el çabukluklarımız vs, bir diğeri de sign adını verdikleri 5 özel büyümüz diyebiliriz. O özelliklerimiz görsel olarak şöyle:


Aard : Karşınızdaki rakibi şok ederek bir sonraki atağınızda etkisiz hale getirir. Yani bu skilli atıp direk atak yaparsanız muhtemelen savunmasız oluyor.

Igni : Bu skill klasik şekilde karşımızdakilere alev atarak onlara belli bir hasar veriyor.

Yrden : Bu skill çevremizde pembe noktalardan oluşan bir alan oluşturuyor ve bu alana giren yaratıklar(özellikle ruh tarzındakiler) bayağı yavaşlıyor ve bize rahat atak yapabilmemiz için fırsat yaratmış oluyor.

Quen : Benim sık kullandığım bu skill üzerimizde bir kalkan oluşturuyor, genellikle karşıdakinin 1 atağının tamamını blokluyor. Bu sebeplerden ötürü özellikle boss gibi yaratıklara karşı çok etkili.

Axii: Bu skill karşımızdakinin zihnini etkileyerek onu etkisiz hale getiriyor kısa bir süreliğine.

Not : Bu bahsettiğimiz büyüler biz level atladıkça geliştirilebiliyor ve farklı yaratıklara farklı etkiler yapıyorlar o yüzden hangi yaratıklara karşı hangi büyüleri kullanmamız gerektiğini oynadıkça da öğreniyoruz. Örneğin Yrden skillini ruh tarzındaki yaratıklara karşı, Igni'yi özellikle göreceğiniz sulak alanların kenarlarında gezen Drowner ismindeki yaratıklara karşı, Quen'i herhangi bir anda savunma sağlamak için kullanabiliyoruz...

Dövüşle ilgili bilgiler : Bu oyunda dövüşteki çevikliğimiz, ani hareketlerimiz ve saldırılardan kaçınmamız çok önemli. Çünkü özellikle oyunu zor modda oynayacaklar için dövüşler bayağı zor olabiliyor. Ben bunu çok geç öğrendim, siz erkenden kullanmaya başlarsanız baya fark yaratacaktır; "Alt" tuşu ile hafif hareketler/hamleler yaparak karşı tarafın vuruşlarından rahatlıkla kaçabiliyorsunuz, aynı zamanda bu hamleleri saldırı yapmak için de kullanabilirsiniz. WASD tuşları ile yön veriyoruz karakterimize ve örneğin S+ALT yaparsak, geriye doğru kaçacak şekilde bir hamle yapar. Aynı şekilde bir anda çok uzun bir hamle yaparak düşmanımıza yakınlaşmak veya ondan uzaklaşmak istiyorsak da Yön tuşları + Space e basarak, yerden takla atarak hamle yapabiliyoruz. Bu iki ufak bilgi bile çok işinize yarayabilir.

Ek bilgiler : Anlattıklarım dışında yapabileceğimiz pek çok şey var, çünkü normal bir dünyadayız ve istediğimiz pek çok şeyi yapabiliyoruz(GTA gibi düşünün). Alchemy diye bir bölüm var buradan bazı iksirler(potion) üretebiliyoruz ve bunlar bize çok katkı sağlıyor. Özellikle Swallow isimle potu erkenden yapmaya çalışın çünkü bu potu bir kere ürettikten sonra meditasyon yaptıkça tekrar tekrar kullanabiliyorsunuz.

Detaylı ve farklı bilgilere bu linkten ulaşıp okumaya devam edebilirsiniz.

http://losheredos.blogspot.com.tr/2016/07/the-witcher-3-yardmc-bilgilerincelemeler.html

Beni okuyan birileri varsa umarım anlattığım bilgiler işinize yarar, yine ulaşmak isteyen olursa mail atabilir ya da losheredos adıyla steamden ekleyebilir. Ufacık bir katkım olabildiyse ne mutlu bana :)

29 Temmuz 2016 Cuma

DOTA başlangıç rehberi - 1

Dünkü yazımda olaya genel bir giriş yaparak sizleri bilgilendirmek ve kısaca DOTA'yı tanıtmak istemiştim. Çünkü başlangıç rehberleri bir şeye başlamadan önce fikir sahibi olup olayı kavramamıza gerçekten yardımcı oluyor, şahsen herkes gibi ben de pek çok yazıyı okuyup bir şeye başlamadan önce daha net kararlar alıyorum. Bugün bir önceki yazıma göre daha teknik bilgiler vereceğim ve daha detaylı açıklamalar da bulunacağım.

Bir takımı oluşturan herolar : Günümüzde güncel olarak bir takımı oluşturan özelliklere sahip herolar 2'ye ayrılırlar. 1.si Core(Çekirdek) dediğimiz, takımın çekirdeğini oluşturan herolar. Bu herolar takımda güç ve aktivite olarak daha ön plana çıkan ve gold olarak, level olarak önceliğe sahip olan herolardır. 2.si de Support(Destek) dediğimiz ve Core heroları destekleyici özelliklere sahip olan herolardır. Bunların genel olarak amacı Core heroların rahat level atlamalasını, rahat gold kazanmasını sağlamaktır, tabii uygun anlarda ve zamanlarda da yanlarında bulunarak team fight dediğimiz takımca yapılan savaşlarda Core heroları desteklerler. Şimdi aklınıza bir soru gelebilir neden bu şekilde heroları sınıflandırma gereği duymuşlar diye ; Şöyle ki belli herolar gold ve level üstünlüğü sağladıklarında güç olarak çok ön plana geçebildikleri için bu gibi heroları Core olarak sınıflandırmışlardır, yani kısacası kapasiteleri geniş olan karakterlerdir. Supportlar ise genelde gold üstünlüğüne sahip olmadan sadece sahip oldukları büyüler ile yeterli derecede katkıda bulunabilen yapıda olurlar.

Gold ve Experience (Altın ve tecrübe) nasıl kazanılır? : İşte belki de oyunun bütünün etkileyen en önemli 2 faktör bunlar. Bildiğimiz üzere heroların levelları(seviyeleri) bulunmaktadır, ve seviye atladıkça büyülerini öğrenirler ve her yeni bir levelda yeni bir büyü öğrenebilirler ya da öğrenmiş oldukları büyüyü geliştirerek daha güçlü hale getirebilirler. Her hero(birkaç istisnai durum harici) level 6 da ultimate skill adını verdiğimiz o heronun en etkili skillini öğrenmiş olurlar. Buna örnek vererek daha detaylı anlatacağım birazdan. Yani uzun lafın kısası levelınız ne kadar yüksek ise o kadar güçlenir ve o kadar etkin duruma gelirsiniz. Peki gold dediğimiz, türkçe adıyla da altın nasıl elde edilir? Göreceğimiz üzere gold ile heromuza pek çok farklı eşyayı satın alabiliyoruz, bu da bizim yine güçlenip çok ön plana geçmemizi sağlıyor. Oyundaki gold, creep dediğimiz her koridorda ya da jungle(orman) denilen yerlerde bulunan düşman yaratıklara son vuruş yaptığımızda elde edilir. Son vuruştan kasıt da o creepi öldüren vuruşu yapan son vuruştur. Örneğin yanınızdaki arkadaşınız herosuyla bir creepe 5 kere vurdu, siz de gelip son vuruşu yaptınız ve eğer creep de sizin vuruşunuz ile öldüyse o creepin altını size geliyor kısacası durum böyle! Aynı şekilde ormanda bulunan creepler için de aynı durum geçerli, önemli olan son vuruş yapmak. Experience elde etmek de herhangi bir düşman creep, hero veya neutral(tarafsız) olan jungledaki yaratıklar öldüğünde elde edilen tecrübe puanıdır. Bu sayede level atlarız, yani vuruş ile bağlantısı olmayan bu durumda level atlamak için sadece ölen yaratığın çevresinde bulunmanız yeterlidir(Bunun da range olarak bir sayısal değeri var bu da 1300 rangedir. Yani 1300 range mesafenin içerisindeyseniz EXP(experience) alabilirsiniz).

Bir heronun level aldığındaki skilleri göstermek için de bir heroyu yine örnek vermek istiyorum sizlere, bu heromuzun adı Lion pek aslana benzemese de uzun yıllardır böyle anılıyor kendisi.



Gördüğünüz üzere 4 farklı büyüsü bulunmaktadır, altta yer alan ilk 3 büyüsü ve ultimate diye gösterdiğim de level 6 da öğrendiği büyüsüdür. Detaylı bilgiler de bulunmakta bu örnekte, örneğin Cast Range diye yazılan kısım attığı büyüyü ne kadar uzaklıktan kullanabileceğini gösteriyor, yani 2.Skill olan Hex en fazla 500 range uzaktaki bir hedefe atabiliyor, yani siz eğer 600 range uzaktaysanız bu büyüden etkilenmezsiniz. Cast Animation diye yazan kısım da siz bu büyüye tıklayıp hedefi seçip atmaya başladığınızda siz tıkladıktan kaç saniye sonra büyüyü atmaya başlayacağını ifade ediyor. Örneğin 1.Skill olan Earth Spike'ı siz tıkladığınız hero elini kaldırıp büyüyü yaptığı için 0.3 saniye sonra atmış olabiliyor büyüyü, kısacası böyle. Bu gibi teknik bilgiler ilerde daha çok işinize yarayacaktır, şimdilik sadece bilginiz olması açısından söylüyorum. Daha uzun uzun yazacağım ve size farklı bilgiler aktaracağım gibi duruyor, umarım bu yazdıklarım işinize yarıyordur.

Bu arada bana ulaşmak herhangi bir şey sormak veya konuşmak için steam'den losheredos diye aratarak beni ekleyebilirsiniz. Bu uzun yazıyı sabırla okuduğunuz için teşekkür ederim :)

28 Temmuz 2016 Perşembe

Yeni başlayanlar için DOTA rehberi

Öncelikle herkese merhaba. İnternette pek çok DOTA ile ilgili yazı var fakat pek çoğu bana samimi ve özgün gelmedi dolayısıyla ben de kendi tecrübelerim ve bakış açımı yansıtacak şekilde sizlerle bildiklerimi paylaşmak istedim. Şahsen yaklaşık olarak 7-8 yıllık bir dota oyuncusuyum ve iyisiyle kötüsüyle bu oyunu öğrenerek belli noktalara geldim. Hatta son günlerde kendime bir takım buldum, yeni arkadaşlar edindim ve onlarla oynamaya başladık, kısacası güncel olarak durumum böyle.

Peki tam olarak DOTA nedir? : Gibi bir soru sorarsak, bence kısacası DOTA bir strateji oyunudur ve bireysel özellikler ve yetenekler ile oynanır. Bu yeteneklerin içerisinde klavyenizi, farenizi kullanmaktan tutun oyun içerisindeki en ufak hareketleri bile takip etmeyi örnek gösterebiliriz. Bu oyunun amacı sahip olduğumuz ana binayı korumak ve karşı tarafa ait olan ana yapıyı yıkmaktır. Yani hangi takım ilk önce karşı takıma ait ana binayı yıkarsa oyun sona erer. 5 er kişilik 2 takımın oluşturduğu bu oyunda, hero sayısı 100'ün üzerinde olduğu için farklı herolar ile farklı kombinasyonlar ve stratejiler yaratılabilir. Dolayısıyla bunları baz alırsak DOTA belki de sonu gelmeyecek tarzda olan bir yapıda diyebiliriz. Amacımıza ulaşmak yani karşı takıma ait ana merkezi yok etmek için aşmamız gereken pek çok kule, creeps dediğimiz yaratıklar ve karşı takımın beş oyuncusu bulunmaktadır.

Bir oyuncu neden DOTA oynamalı? : Aslında herkes pek çok farklı oyunu zevk almak için ve iyi vakit geçirmek için oynar bu çok doğru. Fakat belli oyunlarda kişiliğiniz, karakteriniz ve o alana ait yetenekleriniz daha ön plana çıkar. Dota da bu tarz oyunlardan bir tanesi bence. Çünkü özgün bir strateji yaratabiliyorsunuz, bunu yetenekleriniz ve bakış açınızla birleştirerek kendinizi net bir şekilde ifade edebiliyorsunuz. Şahsen ben de bu yüzden bu kadar uzun süredir bu oyunu oynuyorum galiba. Tabii bunlar dışında bir de heroların her birinin ayrı hikayesi ve tarzı var, bu da görsel ve zihinsel olarak bizlere çok hoş gelebiliyor.

Teknik bilgiler : Çok fazla teknik bilgilere girmek istemiyorum bu yazımda 
fakat bunlar da işin büyük bir kısmını oluşturduğu için bilgi vermek istiyorum doğal olarak. Oyundaki heroları(kahramanları) farklı sınıflandırmalara sokabiliriz, bu da sizin bakış açınızla değişebilen bir şey aslında. Örneğin ilk olarak herolar sahip oldukları ana statlar ile ayrılırlar. Bunlar 3 tanedir ; Strength (STR), Agility(AGI), Intelligence (INT). Zaten DOTA'ya girip baktığınızda da herolar bu üç ana özellik altında ayrılmışlardır. Bunlara göre de farklı puanlamalara sahip olurlar. Bir örnek verecek olursak benim de çok sevdiğim bir hero olan Mirana'ya ait özellikler ve detaylar şöyledir. Yeşil renkte gördüğünüz Agility(Çeviklik) özelliğidir, dolayısıyla DOTA'ya girdiğinizde bu hero Agility herolarının bulunduğu kısımda yer alacaktır. İngilizce bilmeyen arkadaşlar olabilir, onlara da önerim bilgileri anlamak için basit ingilizce-türkçe sözlük sitelerini kullanabilirler böylece bahaneyle ingilizce de öğrenmiş olursunuz. Böyle önerilerde bulunmak gerekebiliyor çünkü insan bazen önerileri dikkate aldığında bir şeyleri gerçekten farkedebiliyor. Bu sayısal veriler bir yana, her heronun kendine ait 4 farklı büyüsü bulunmaktadır. Kısacası bu sayısal özellikler + 4 büyü = Hero'yu meydana getirir.

Bu yazımı kısa ve ufak bir giriş olarak tutmak istiyorum, ilerleyen günlerde sanıyorum ki devamını yazacağım arkadaşlar. Umarım okuduğunuz bilgiler kulağınıza özgün ve samimi gelmiştir :) Diğer bir garip yazımda buluşmak dileğiyle! :)